要提纲: 一、表视图 二、UITableViewCell的重用机制 三、UITableview的相关配置(代理方法) 四、UITableView自适应高速 五、UITableView的编辑(增、删、移动) 六、成品展示 一、表视图(UItableView)1、什么是表视图?表视图 UITableView,iOS中最重要的视图,随处可 。 表视图通常 来管理 组具有相同数据结构的数据。 例图: UITableView的使用图片.png 二、UITableViewCell的重用机制1、为什么要使用UITableViewCell的重用机制?表视图的重用机制:当表视图的单元格超过一屏幕时,这时就会启动cell重用机制。当滑动时单元格出屏幕时,就会把相同格式的单元格放在同一个集合中,为这个集合添加标识符,当我们需要使用某种样式的单元格时,根据不同的标示符,从集合中寻找单元格,出屏幕的cell会被添加到mutableSet中,进入屏幕的cell,先从set中获取,如果获取不到,才创建一个cell。在cell显示之前,给cell赋上相应的内容。 // 定义单元格 indexPath:单元格当前所在的位置 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 相当于从集合中找寻完全出屏幕的单元格 // identifier: 因为一个表视图中可能存在多种样式的单元格,咋们把相同格式的单元格放在同一个集合里,为这个集合加标识符,当我们需要用到某种样式的单元格时,根据不同的标识符,从集合中找寻单元格 static NSString *identifier = @"cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]; // 如果从集合中未找到单元格,也就是集合中还没有单元格,也就是还没有单元格完全出屏幕,那么我们就需要创建单元格 if (!cell) { // 创建cell的时候需要标示符,是因为当该cell触屏幕的时候需要根据标示符放到对应的集合中 cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier]; } 三、UITableview的相关配置(代理方法)1 、UITableView的创建与配置#import "RootViewController.h" @interface RootViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate> @property (nonatomic,retain)NSArray *dataArray; // 数据源,用来给cell赋值的 @property (nonatomic,retain)NSArray *dataArray1; @property (nonatomic,retain)NSDictionary *datadic; @property (nonatomic,retain)NSMutableArray *titleArray; // 用来盛放头标题 @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 初始化数据源并且添加数据 self.dataArray = [NSArray arrayWithObjects:@"小心如",@"林心如",@"赵薇",@"林志颖", @"LOL",@"刘毅",@"仝文哲",@"成龙", @"丁大",@"武松", nil]; self.dataArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"大乔恩",@"陈乔恩",@"赵薇",@"林志颖", @"LOL",@"刘毅",@"仝文哲",@"成龙", @"丁大",@"武松", nil]; self.datadic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.dataArray,@"one",self.dataArray1,@"two", nil]; // 添加头标题 for (NSArray *arrayIten in self.datadic.allValues) { // 从数组中取出第一个元素 // 判断字典中的元素释放存在,如果存在它的类型是否是数组 if (arrayIten && [arrayIten isKindOfClass:[NSArray class]] && arrayIten.count) { NSString *nameStr = [arrayIten objectAtIndex:0]; // 判断数组中的元素是否存在,如果存在类型是否为字符串,如果为字符串,判断字符串长短是否为0 if (nameStr && [nameStr isKindOfClass:[NSString class]] && nameStr.length) { // 截取字符串的首个字符 NSString *resultStr = [nameStr substringToIndex:1]; [self.titleArray addObject:resultStr]; NSLog(@"%@",resultStr); } } } self.navigationItem.title = @"今日头条"; // 初始化一个UItableView // style:设置单元格的样式 有两种样式:plain(平铺) group(分组) 默认是平铺 UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetHeight(self.view.frame)) style:UITableViewStyleGrouped]; // 设置分割线样式 tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine; tableView.separatorColor = [UIColor greenColor]; /** UITableViewCellSeparatorStyleNone, UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine, UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched */ // 如果我们每个cell的高度是统一的,可以直接使用属性设置 tableView.rowHeight = 200; tableView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; //UItableView 的代理 tableView.dataSource = self; tableView.delegate = self; [self.view addSubview:tableView]; } 2、相关代理#pragma mark -- 共有多少个分区 // 共有多少个分区 (此方法是可选的,如果不实现该代理方法,默认整个表视图只有一个分区) - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{ // 返回字典在中元素的个数,作为分区的个数 return self.datadic.count; } #pragma mark -- 每个分区下返回的行数 // 每个分区下返回的行数 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{ // 返回所有数据的个数 这里单元格的返回个数一般不写死,将数据源的个数作为返回值,根据数据的数量来创建单元格的数量 // return [self.dataArray count]; // // 根据当前所在的分区,取得字典中对应的键 // NSString *keyString = self.datadic.allKeys[section]; // NSLog(@"%@",keyString); // // 根据键取出对应的值,由于字典的值为数组,所以可以有count属性 // return [self.datadic[keyString] count]; // 根据所在分区取出字典中的(值) NSArray *array = [self.datadic.allValues objectAtIndex:section]; return array.count; } #pragma mark -- 定义单元格 // 定义单元格 indexPath:单元格当前所在的位置 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 表视图的重用机制:当表视图的单元格超过一屏幕时,这时就会启动cell重用机制。当滑动时单元格出屏幕时,就会把相同格式的单元格放在同一个集合中,为这个集合添加标识符,当我们需要使用某种样式的单元格时,根据不同的标示符,从集合中寻找单元格 //出屏幕的cell会被添加到mutableSet中,进入屏幕的cell,先从set中获取,如果获取不到,才创建一个cell。在cell显示之前,给cell赋上相应的内容。 static NSString *identifier = @"cell"; // 相当于从集合中找寻完全出屏幕的单元格 // identifier: 因为一个表视图中可能存在多种样式的单元格,咋们把相同格式的单元格放在同一个集合里,为这个集合加标识符,当我们需要用到某种样式的单元格时,根据不同的标识符,从集合中找寻单元格 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]; // 如果从集合中未找到单元格,也就是集合中还没有单元格,也就是还没有单元格完全出屏幕,那么我们就需要创建单元格 if (!cell) { // 创建cell的时候需要标示符,是因为当该cell触屏幕的时候需要根据标示符放到对应的集合中 cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier]; /* UITableViewCellStyleDefault, // Simple cell with text label and optional image view (behavior of UITableViewCell in iPhoneOS 2.x) UITableViewCellStyleValue1, // Left aligned label on left and right aligned label on right with blue text (Used in Settings) UITableViewCellStyleValue2, // Right aligned label on left with blue text and left aligned label on right (Used in Phone/Contacts) UITableViewCellStyleSubtitle // Left aligned label on top and left aligned label on bottom with gray text (Used in iPod). */ // 设置cell的style,不涉及到数据的重新赋值,咋们可以在初始化cell的时候给他设定好 // 设置辅助视图的样式 (枚举值,有多种样式) cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; /** UITableViewCellAccessoryNone, // don't show any accessory view UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator, //灰色小箭头 // regular chevron. doesn't track UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton // 蓝圈号 // info button w/ chevron. tracks UITableViewCellAccessoryCheckmark, // 对号 // checkmark. doesn't track UITableViewCellAccessoryDetailButton NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED // info button. */ // 设置选中后的效果 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; /** UITableViewCellSelectionStyleNone, UITableViewCellSelectionStyleBlue, UITableViewCellSelectionStyleGray, UITableViewCellSelectionStyleDefault */ } 四、UITableView自适应高速 #pragma mark -- 自适应高速 // 返回cell高度的代理方法 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // NSString有一个方法,可以根据内容返回一个矩形大小 // 代理方法的执行是有顺序的,这里视线执行返回高度的代理方法,在执行创建单元格的代理方法 // 取得内容 NSDictionary *dic = [self.dataArray objectAtIndex:indexPath.row ]; NSString *contentStr = [dic objectForKey:@"content"]; // 内容自适应高度的方法 /** * 参数解释: * size:是规定文本显示的最大范围 * options:按照和中设置来计算范围 * taaributes:文本内容的一些属性,例如;字体大小。字体的类型 * context:上下文,可以规定一些其他设置,但是一般都是nil */ // 枚举值中的单或(|),意思是要满足所有的枚举值设置 CGRect rect = [contentStr boundingRectWithSize:CGSizeMake(tableView.bounds.size.width, MAXFLOAT) options: NSStringDrawingTruncatesLastVisibleLine | NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:15]} context:nil]; return rect.size.height+60; } 五、UITableView的编辑(增、删、改) 1、 打开编辑状态 // 设置导航条右侧编辑按钮,如果设置表视图为可编辑状态,点击此处按钮就会有相应的操作 self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem; // 设置表视图的编辑状态 (重写系统的方法 ,而不是代理方法) - (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated{ [super setEditing:editing animated:animated]; // 设置tableView为可编辑状态 [self.tableView setEditing:editing animated:animated]; } 2、 设置课编辑状态下的表视图哪个单元格可编辑,- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 不想首个单元格可编辑 if (indexPath.row == 0) { return NO; } // 直接返回YES,默认所有单元格都是可以编辑的 return YES; } 3. 设置编辑样式- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 让最后一行为插入数据样式 if (indexPath.row == (self.dataMutableArray.count - 1)) { return UITableViewCellEditingStyleInsert; } // 默认所有的单元格都是删除样式 return UITableViewCellEditingStyleDelete; } 4、编辑(删除,增加)// 编辑完成之后执行的代理方法 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 此方法根据编辑样式的不同,来做出不同的逻辑操作 // 如果编辑样式为删除是执行的操作 if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { // 先删除当前单元格上现实的数据 [self.dataMutableArray removeObjectAtIndex:indexPath.row]; // 删除单元格 /** indexPaths:此参数为数组,数组中的元素类型是NSIndexPath类型,说明此方法可以删除多个单元格 Animation:删除动作的动画 */ [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom]; }else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert){ // 先增加一条数据 // [self.dataMutableArray insertObject:@"叼毛兽" atIndex:indexPath.row]; [self.dataMutableArray insertObject:@"叼毛兽" atIndex:self.dataMutableArray.count - 1]; // 在增加单元格 [tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom]; } } 4、编辑(移动单元格)// 移动单元格 - (BOOL) tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 默认YES,所有的单元格都可以移动 return YES; } // /** 移动完成会执行的代理方法 * @param sourceIndexPath 当前移动单元格原来所在的位置 * @param destinationIndexPath 移动完成后所在的新位置 */ - (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath{ // 把要移动位置的数据先保存起来 NSString *string = [NSString stringWithString:[self.dataMutableArray objectAtIndex:sourceIndexPath.row]]; // 删除原来位置的数据 [self.dataMutableArray removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row]; // 把此数据插入到数组中新位置 [self.dataMutableArray insertObject:string atIndex:destinationIndexPath.row]; } 六、成品展示 1、成品 5F11AA6F-8C6A-4990-A753-3C1F72D10F3F.png 2、移动 097AA0D8-BBE6-4E8C-A9C1-6EE2235A5DCD.png 3、删除 370316CA-B9C5-4844-BC4D-C921B71A0967.png 4、增加 A28C976F-5CA0-43AF-8993-2BA9F3EB148A.png (责任编辑:最模板) |