canvas.toDataURL([type,...])将canvas中的image返回data:URL 如果提供第一个参数,可以控制返回image类型,默认为image/png,如果提供的类型不支持也是返回image/png。 如果canvas中的origin-clean flag被设置为false,浏览器就会抛出SecurityError。 当canvas中填充的图片地址和本机地址不同时,origin-clean就会被设置为false。 没有运行在服务器上时,origin-clean也会设置为false。 详情参见 whatwg demo实现方法是:1.创建canvas;2.将图片填充进去;3.调用toDataURL()方法。 下面先创建demo.html文件,body中内容如下: <canvas id="canvas"></canvas> <textarea id="data" rows="20" cols="80"></textarea> <img id="echo"> <script type="text/javascript"> var can = document.getElementById('canvas'); var ctx = can.getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function(){ can.width = img.width; can.height = img.height; ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); var url = document.getElementById('data').value = can.toDataURL(); var url = can.toDataURL(); document.getElementById('echo').src = url; } //本地的图片 img.src = 'png_1.png'; </script> 上面例子如果不运行在服务器,只会看到图片显示出来了,但是文本框中并没有base64的数据。这时查看控制台发现报SecurityError。 所以我们的把该例子运行在服务器上。 我选择了nodejs,顺便学习下node怎么加载静态资源,在同目录下创建app.js: var http = require('http'); var path = require('path'); var fs = require('fs'); http.createServer(function (request, response) { var filePath = '.' + request.url; if (filePath == './') filePath = './demo.html'; path.exists(filePath, function(exists) { if (exists) { fs.readFile(filePath, function(error, content) { if (error) { response.writeHead(500); response.end(); } else { response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' }); response.end(content, 'utf-8'); } }); } else { response.writeHead(404); response.end(); } }); }).listen(1234); 控制台运行node app.js,没有任何错误输入时,可以用浏览器访问了,这时在文本框中就有base64编码内容了。 如果将demo.html中的img.src的值设置为其它服务器的一张图片时,也是得不到base64数据的,同样浏览器会抛出SecurityError。 (责任编辑:最模板) |