首先来说说final
1.final不能用来修饰成员属性
2.final只能修饰类和方法
作用:被修饰的类不能被子类所继承,被修饰的方法不能被子类的方法覆盖
<?PHP
final class BaseClass {
public function test() {
echo "BaseClass::test() calledn";
}
final public function moreTesting() {
echo "BaseClass::moreTesting() calledn";
}
}
class ChildClass extends BaseClass {
public function moreTesting() {
echo "ChildClass::moreTesting() calledn";
}
}
// Results in Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>
然后来说说static
1.static用来修饰成员属性和成员方法,但不能用来修饰类
2.用static修饰的成员属性可以被同一个类的所有对象共享
3.静态的数据是存在 内存中的 数据段中(初始化静态段)
4.静态的数据是在类在第一次加载时,分配到内存中的
5.什么是类被加载?只要在程序中使用到这个类(有这个类名出现)
6.静态的成员属性都要用类名去访问,不用创建对象,不用对象去访问;在类里边可以用self代表本类($this)
7.静态方法,不能访问非静态的成员属性(但是,在非静态方法却能访问静态的成员属性),非静态的成员属性,必须用对象访问,在内部访问非静态成员属性,用$this.
8.如果你确定一个方法中不需使用到非静态的成员属性,则可以将这个方法声明为静态方法,不需实例化对象,就可以访问
例子,演示需要静态变量的例子
<?PHP
function Test()
{
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?>
静态变量与递归函数
<?PHP
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
Test();
}
$count--;
}
?>
注:静态变量可以按照上面的例子声明,如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误.
例子,声明静态变量
<?PHP
function foo(){
static $int = 0;// correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>
最后来说说const
1.它只能用来修饰成员属性
2.在类中声明常量必须使用const
3.访问方式和访问静态成员属性一样(类外使用 类名::成员属性,类里边则使用self::成员属性)
4.常量一定要在声明的时候就给初始值
<?php
class say_const{
const CHARSET=”中国”;
publice function say_hello(){
echo slef::CHARSET;
}
}
$const1=new say_const()’
$const1->say_hello();
?>
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string),不要定义 resource常量.
可以用函数 constant() 来读取常量的值.get_defined_constants()可以获得所有已定义的常量列表.
如果使用了一个未定义的常量,PHP 假定想要的是该常量本身的名字,如同用字符串调用它一样(CONSTANT 对应 “CONSTANT”),此时将发出一个 E_NOTICE 级的错误.
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