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学生宿舍走出的游戏界亿万富翁(2)

时间:2014-09-09 00:09来源: 作者: 点击:
看好在线游戏成为新股王 在工作室里,吕学森和刘裕敏常常打地铺睡觉,眼睛睁开的时候几乎都在工作,这样一晃就是两年。在创业最艰难的日子里,吕

看好在线游戏成为新股王

在工作室里,吕学森和刘裕敏常常打地铺睡觉,眼睛睁开的时候几乎都在工作,这样一晃就是两年。在创业最艰难的日子里,吕学森也不曾羡慕已经是科技精英的同学,他心中只有一个很单纯的感觉:“我就是想做自己觉得有兴趣的事,而且拿过那一次版税,我觉得做游戏也不会饿死,收入也未必少。”

智冠兼中华网龙董事长王俊博最开始也不能接受吕学森他们的决定,他还曾经用以前的经验大泼冷水,“不要以为拿了些版税就很厉害,不是每套游戏做出来都可以卖钱。”

幸运女生并未让这些创业者们等待太久。90年代末在全球蓬勃发展,吕学森感受到新的机会,便向王俊博提出要做在线游戏的想法。于是太极工作室并入智冠,成为研发中心,2000年独立成为今天的中华网龙,并逐渐发展成为智冠集团旗下,实力最强的游戏研发公司。

2003年12月中华网龙在台湾上市,2006年股价也不过20元新台币出头。今年3月10日,中华网龙与盛大签约,正式宣布《吞食天地2Online》授权给盛大,将抢攻广大内地在线游戏市场,预定暑假前在内地推出。

中华网龙股价也从今年春节开始向百元新台币进攻,昨日其以460元新台币(约合人民币96元)收盘价成为新股王。而这几个当初创业的“宅男孩”,现在也因为网龙股价大涨,个人身价估计高达五亿元新台币。

“其实我们并没有改变,改变的是大环境,宅经济开始得到认同。”中华网龙总经理吕学森如是说。

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