18.建立一个对象属性(类里面的变量)例如($this->prop++)比局部变量要慢3倍;19.建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍20.声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。PHP可能去检查这个全局变量是否存在; 21.方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系因为我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的前后)后性能没什么差异; 22.在子类里方法的性能优于在基类中;23.只调用一个参数并且函数体为空的函数运行花费的时间等于7-8次$localvar++运算,而一个类似的方法(类里的函数)运行等于大约15次$localvar++运算;24 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很大的差别的!使用双引号的字符串告诉 PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变 量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字 25.当echo字符串时用逗号代替点连接符更快些。echo一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。 例如echo $str1,$str2。 26.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。 28.尽量使用缓存,建议用memcached。高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担; 也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。 29.使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找; 30.使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址; 31.使用mysql_*的改良函数mysqli_*;32.试着喜欢使用三元运算符(?:);33.是否需要PEAR在你想在彻底重做你的项目前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨大的资源库,很多php开发者都知道;
35.使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用 require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示; 36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时。这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%; 37.通过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值。你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递; 38. 完全理解魔术引用和SQL注入的危险。
Fully understand “magic quotes” 39.某些地方使用isset代替strlen
(举例如下) |