web前端在微信公众账号内作为主要的运营阵地,而iOS、Android要提供相应的入口及页面进行配合。一个活动,动用了各个端的程序猿。而在这里面技术方面主要就是涉及到web端和服务端的交互,web前端和iOS、Android的交互。本人作为一个iOS开发者,今天就聊聊web、iOS、Android三端的交互,其实在说明白一点就是方法的互相调用而已。这里主要讲解iOS。Android会稍微提一下,仅作参考。 此篇文章的逻辑图
图0-0 此篇文章的逻辑图
概述iOS原生应用和web页面的交互大致上有这几种方法iOS7之后的JavaScriptCore、拦截协议、第三方框架WebViewJavaScriptBridge、iOS8之后的WKWebView在这里主要讲解JavaScriptCore和拦截协议这两种办法。WebViewJavaScriptBridge是基于拦截协议进行的封装。学习成本相对JavaScriptCore较高,使用也不如JavaScriptCore方便本文不做叙述。WKWebView是iOS8之后推出的,还没有成为主流使用,所以本篇文章也不做详细叙述。 Objective-C执行JavaScript代码相关方法// UIWebView的方法 - (nullable NSString *)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString *)script; // JavaScriptCore中JSContext的方法 - (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script; - (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script withSourceURL:(NSURL *)sourceURL 相关应用用这些方法去执行大段的JavaScript代码是没什么必要的,但是有些小场景用起来还是比较顺手和实用的,列举两个例子作为参考: // 获取当前页面的title NSString *title = [webview stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"]; // 获取当前页面的url NSString *url = [webview stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.location.href"]; JavaScriptCoreiOS7之后苹果推出了JavaScriptCore这个框架,从而让web页面和本地原生应用交互起来非常方便,而且使用此框架可以做到Android那边和iOS相对统一,web前端写一套代码就可以适配客户端的两个平台,从而减少了web前端的工作量。 web前端在三端交互中,web前端要强势一些,一切传值、方法命名都按web前端开发人员来定义,让另外两端去做适配。在这里以调用摄像头和分享为例来详细讲解,测试网页代码取名为test.html,其代码内容如下: test.html代码内容<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <div style="margin-top: 100px"> <h1>Objective-C和JavaScript交互的那些事</h1> <input type="button" value="CallCamera" onclick="Toyun.callCamera()"> </div> <div> <input type="button" value="Share" onclick="callShare()"> </div> <script> var callShare = function() { var shareInfo = JSON.stringify({"title": "标题", "desc": "内容", "shareUrl": "/p/f896d73c670a", "shareIco":"/uploads/allimg/160116/2315321L5-0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240"}); Toyun.share(shareInfo); } var picCallback = function(photos) { alert(photos); } var shareCallback = function(){ alert('success'); } </script> </body> </html> test.html代码解释可能有些同学对web前端的一些知识不太熟悉,稍微对这段代码做下解释,先说Toyun是iOS和Android这两边在本地要注入的一个对象【参考下面iOS的代码更容易明白】,充当原生应用和web页面之间的一个桥梁。页面上定义了两个按钮名字分别为CallCamera和Share。点击CallCamera会通过Toyun这个桥梁调用本地应用的方法- (void)callCamera,没有传参;而点击Share会先调用本文件中的JavaScript方法callShare这里将要分享的内容格式转成JSON字符串格式(这样做是为了适配Android,iOS可以直接接受JSON对象)然后再通过Toyun这个桥梁去调用原生应用的- (void)share:(NSString *)shareInfo方法这个是有传参的,参数为shareInfo。而下面的两个方法为原生方法调用后的回调方法,其中picCallback为获取图片成功的回调方法,并且传回拿到的图片photos;shareCallback为分享成功的回调方法。 iOSiOS这边根据前端定义的方法名来写代码,但是有些时候web前端会让我们定义,但是我们定义好之后他又要修改,这时候就会很烦啊。所以碰到三端交互的时候最好就是让web前端去定义方法名,iOS和Android根据web前端定义好的去写代码。JavaScriptCore中web页面调用原生应用的方法可以用Delegate或Block两种方法,此文以按Delegate讲解。 JavaScriptCore中类及协议:
ViewController中的代码#import "ViewController.h" #import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> @protocol JSObjcDelegate <JSExport> - (void)callCamera; - (void)share:(NSString *)shareString; @end @interface ViewController () <UIWebViewDelegate, JSObjcDelegate> @property (nonatomic, strong) JSContext *jsContext; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIWebView *webView; @end @implementation ViewController #pragma mark - Life Circle - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test" withExtension:@"html"]; [self.webView loadRequest:[[NSURLRequest alloc] initWithURL:url]]; } #pragma mark - UIWebViewDelegate - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { self.jsContext = [webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"]; self.jsContext[@"Toyun"] = self; self.jsContext.exceptionHandler = ^(JSContext *context, JSValue *exceptionValue) { context.exception = exceptionValue; NSLog(@"异常信息:%@", exceptionValue); }; } #pragma mark - JSObjcDelegate - (void)callCamera { NSLog(@"callCamera"); // 获取到照片之后在回调js的方法picCallback把图片传出去 JSValue *picCallback = self.jsContext[@"picCallback"]; [picCallback callWithArguments:@[@"photos"]]; } - (void)share:(NSString *)shareString { NSLog(@"share:%@", shareString); // 分享成功回调js的方法shareCallback JSValue *shareCallback = self.jsContext[@"shareCallback"]; [shareCallback callWithArguments:nil]; } @end ViewController中的代码解释自定义JSObjcDelegate协议,而且此协议必须遵守JSExport这个协议,自定义协议中的方法就是暴露给web页面的方法。在webView加载完毕的时候获取JavaScript运行的上下文环境,然后再注入桥梁对象名为Toyun,承载的对象为self即为此控制器,控制器遵守此自定义协议实现协议中对应的方法。在JavaStript调用完本地应用的方法做完相对应的事情之后,又回调了JavaStript中对应的方法,从而实现了web页面和本地应用之间的通讯。 JavaScriptCore使用注意JavaStript调用本地方法是在子线程中执行的,这里要根据实际情况考虑线程之间的切换,而在回调JavaScript方法的时候最好是在刚开始调用此方法的线程中去执行那段JavaStript方法的代码,我在实际运用中开始没注意,就被坑惨了啊。什么,说的太绕,看下面的代码解释: // 假设此方法是在子线程中执行的,线程名sub-thread - (void)callCamera { // 这句假设要在主线程中执行,线程名main-thread NSLog(@"callCamera"); // 下面这两句代码最好还是要在子线程sub-thread中执行啊 JSValue *picCallback = self.jsContext[@"picCallback"]; [picCallback callWithArguments:@[@"photos"]]; } 运行效果运行效果如图3-1所示
图3-1 运行效果
拦截协议拦截协议这个适合一些比较简单的一些情况,不需要引入什么框架,只需要web前端配合一下就好。但是在具体调用哪一个方法上,以及在传值的时候可能会有些不方便,而且调用完后无法在回调JavaScript的方法。 web前端test.html中的代码<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <div> <input type="button" value="CallCamera" onclick="callCamera()"> </div> <script> function callCamera() { window.location.href = 'Toyun://callCamera'; } </script> </body> </html> test.html中的代码解释这段代码相比上面的那段测试代码是很简单的,同样有一个按钮,名字为CallCamera点击之后调用自己的callCamera方法,window.location.href这里是改变主窗口的指向从而马上发出一个链接为Toyun://callCamera请求,而想要传给原生应用的参数也可已包含到此请求中,而在iOS方法中我们要拦截这个请求,根据请求内容去判断JavaStript想要做的事情,从而实现web页面和本地应用之间的交互。 iOSiOS对应的代码- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSString *url = request.URL.absoluteString; if ([url rangeOfString:@"Toyun://"].location != NSNotFound) { // url的协议头是Toyun NSLog(@"callCamera"); return NO; } return YES; } iOS对应的代码的解释在webView的代理方法中去拦截自定义的协议Toyun://如果是此协议则据此判断JavaStript想要做的事情,调用原生应用的方法,这些都是提前约定好的,同时阻止此链接的跳转。 总结随着手机硬件的配置越来越强大和HTML5的兴起,一个App完全可以由web页面来写。现在已经有部分应用这么干了,我是遇见过的,如古诗文网。尽管比较少但是web页面和本地应用的交互不论是iOS还是Android都是会有遇到的。iOS我还是比较推荐JavaScriptCore,这样三端可以相对统一起来,写的时候都比较简单。随着时间的推移iOS8推出的WKWebView会逐渐成为主流,这个的功能更强大。拦截协议也只能说用到比较简单的一些情况吧,复杂的情况处理相互之间参数的传递还是比较麻烦的,而且这个不能回调JavaScript的方法,确实喜欢拦截协议的同学可以研究WebViewJavaScriptBridge这个第三方库。对于Android本人也就是略知皮毛而已,就不班门弄斧了,对于一些Android开发者来说,可以看地第一段的test.html这个页面的写法完全是可以适配Android的。 |