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【独家】王海宁产品经验三字经:快 专 变(2)

时间:2014-09-09 00:08来源: 作者: 点击:
(图)这是我们创业初期的照片,这张照片是2009年1月份拍下来的,当时只有一个同事,为什么只有一个同事呢?因为另外一个同事在拍照。我们支了第一

(图)这是我们创业初期的照片,这张照片是2009年1月份拍下来的,当时只有一个同事,为什么只有一个同事呢?因为另外一个同事在拍照。我们支了第一张桌子,觉得第四个人肯定够了,等到第五个人的时候再支第二张桌子。但是由于这两年社交游戏快速的发展,我们以前所未有的速度扩张,两年内大概换了五个办公室,这个月我们在北京有240名员工,在日本收购了一家当地的公司,在日本还有20人。

观风向。

在创业初期的时候,找产品其实就是找创业方向,一个公司大概分为几个阶段:1,产品阶段。因为毕竟我们不是做咨询服务的,如果没有产品的话,就没有这个公司存在的必要。当第一个阶段过去之后,你要解决市场、推广的阶段。在第一个产品阶段非常重要的是你要选择一个创业方向。当2009年我从人人网离开的时候,我们也在想,我们是非常懂SNS网站的,究竟要寻找什么样的创业方向呢?观风向只是我们作为创业初期产品设计所做的第一件事。

在我们这个领域之内我们观察到有三股风:

第一股风,SNS网站在全球的互联网、中国的互联网用户中已经越来越风行,而且SNS网站在人们使用的时间占的越来越长。

根据这份报告,美国的人们在互联网上花的时间有22.7%是花在SNS网站上。到了2011年6月,北美地区的人们花在社交网站的时间占整个花在互联网时间的1/3.为什么一个很简单的帮助你联系朋友的社交网站能够在互联网上占的时间越来越长了?而且在极大幅度的侵占在其他互联网上所占的时间呢?我们做了一个判断,其实SNS网站在过去的三年中已经发生极大的变化:

第一个阶段,它就是一个展现自我的阶段。Facebook最开始被哈佛大学的某一个学生用的时候,其实它最主要的功能是泡和被泡,上面放一个自己的照片,我是哈佛的,只有哈佛的学生才能申请,我是学什么专业的,上面写到底是结婚了还是单身,包括自己的取向。最开始是这个网站给你非常真实的身份,让你了解别人,让别人了解自己。

第二阶段,当把自己的身份填的越来越丰富的时候,还能够实现和好朋友联系和分享的功能,你可以和好朋友通过私信、留言进行交流和沟通,你上传一张照片,你的好朋友马上就知道,原来你昨天去了拉斯维加斯赌博了。SNS网站就转变为和每个认识的人和好朋友联系的功能。

第三个阶段,在2007年的10月,当Facebook开通之后,它变成了一个你在这里发现你想要的一切信息和应用的地方。现在人们上开心网很长的时间是看转帖,你的好朋友转了这个东西对你最有相关性,现在美国的很多视频网站的来源很大一部分是来自于社交网络,而中国很大一部分视频的播放是没有离开SNS网站就完成的。所以,人们在这里可以发现跟他相关性非常高的信息,可以在这里看新闻、看信息。

同时,新一代的互联网网民用E-mail的时间越来越短了,因为60%-70%的功能都是可以通过SNS网站来代替的,包括现在Facebook、人人网做可以有附件的战略性。那么,这部分和朋友E-mail联系的需求也被SNS替代了。

最后,我们还发现每个人还有很多应用的需求,比如想看一下汇率是多少,今天想求签或者今天是什么样的星座,这些东西都可以在SNS网站上发现各种各样的小应用。开心网上还有日记,很多人已经不在纸上记日记了,已经在SNS上记。最后,还有游戏,可以在SNS网站上和好朋友一起玩,玩完之后可以把自己的成就跟别人分享。就算不想玩游戏了,你每天都要上SNS网站,你会习惯的去玩这个游戏,或者因为玩游戏而上这个网站。这就变成当人们上互联网的时候,第一个网站先去这里,从这里再接触互联网的其他服务,这是我们当时判断的一个风向。我们在2009年的时候判断这是一个趋势,今天它已经不仅是一个趋势,而是变为现实。

第二个风向,社交游戏使游戏变成了大众产业。

我们发现,忽如一夜春风来,全国人民都去偷菜了,原来全世界玩游戏的人群正在发生变化,以前中国的网游行业非常的红火,可以看到每个公司都耗费巨资在这个产业。即使这个产业在过去成就了很大的公司,但是如果分析一下这个产业服务的对象,其实还是互联网中非常小的一部分人,这部分人我们称为“玩家”.但是同时还有一部分人不愿意每次花两三个小时的时间放到一款游戏中,他们的经验或者他们互联网产品上的智商也使得他没有办法理解或者爱好上非常深入、很难的理解。另外,他也觉得如果没有合适的人玩游戏的话,会觉得很无趣。这称之为非玩家,这包括在座创业者的父母,可能他们年轻的时候就没有接触过互联网,可能现在刚学会玩QQ,刚学会网上炒股,刚学会去新浪,其他游戏都玩不懂,只能玩偷菜这样的游戏。

我们发现一个数据,偷菜游戏已经两年了,到今天为止,全国还有1.6亿的网民在偷菜,这都是以中老年妇女为主,他们很难放弃这个游戏。面对互联网市场有这样一个大部分,如果说人们玩游戏的方式正在发生变化,也会是我们在未来很大的一个创业机会和风向。

第三个风向,开放平台的时代。

虽然我们2009年的时候创业选择去了国外,其实我们认识到大部分互联网公司将它的平台开放是一个不可逆转的趋势,这涉及到社会上的一个分工和形态,导致他们必须开放。我们把互联网分成三个部分:

1,social applications,现在的环境下没有一个人为了浏览一个网页去注册帐号,更多的是为了展示真实的关系的时候这个帐号才有意义。但是如果像Facebook、人人网这样的平台一定要用自己的帐号登陆,因为只有当你用自己的帐号登陆的时候,别人才知道你是谁、他才能找到你。今天你在互联网上的身份是什么?你的姓名是什么?你的性别是什么?你的好朋友是什么?这就成为互联网社交的一个基础架构。比如腾讯、新浪,他们不仅知道你们是谁,他们还知道你的信用卡卡号,还知道你的好朋友是谁。从某种角度上来讲,他们就像电信局、银行一样,它是整个互联网的基础架构。

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